可居住人口:100
现有居民:1(领主本人)
可解锁建筑:5
已解锁建筑:2
现有建筑详情:
1农田(2级):中等良田。单块面积为6.67平方米,现已开垦20块。可种植各类农作物,并带有生长保护及加速效果。(农夫所种可增产20)
2畜牧场(1级):初始占地面积为300平方米,可饲养鸡、猪、牛、羊等牲畜,配备自动喂养机,对应环境草料已实现覆盖。
(注意:当前池塘属于观赏性普通设施,无属性加成,不可升级)
就算与属性与末日无关,有烤鱼、清蒸、麻辣鱼等改善改善伙食,姜离也是十分乐意的,对此反而颇感庆幸。
普通好啊,不占她解锁位置。
可解锁的建筑有很多。拍卖行、木工店、铁匠铺、魔法工坊,还有仓库、任务大厅、传送阵、码头、图书馆……琳琅满目。
但建筑位却极其有限,价格对普通玩家而言也着实昂贵。
“现在的领地级别太低了,依靠系统解锁的话,最多只能拥有五个速成可解锁建筑。”
不仅如此,游戏还鼓励人工建设,依赖系统而建的同类建筑最多仅可建造三栋。
若完全依靠系统,后期必然捉襟见肘。
每一个决定对领地而言都至关重要,需要经过深思熟虑,确认无误。
未解锁时是看不到建筑功能介绍的,但凭她多年的游戏经验来看,仓库及任务大厅必是重中之重。
姜离也确实需要一个仓库来存放自己过多的物资,背包太满,不利于行动中的资源收集。
至于最后一个位置,她先留着好了。她对末日世界还不够了解,如今百废待兴,实在任重而道远。
姜离花五万铜币、50木材、150石料解锁了仓库,放在山坡东南面,离竹屋不远。
又花五万铜币、100木材、100石料解锁了任务大厅,放在森林边缘勉强朝外的山坡北面。
至此,家园建设暂告一段落。
北有任务大厅,东有仓库运行,中有竹屋、池塘、两块农田,南有小型畜牧场、大片农田,西有等待生长的精灵树种。
姜离先赶去了仓库,把未处理的肉类、蔬菜、水果等囤入,背包中仅留可立即食用的烹饪食品及少量蔬果。
仓库具有保鲜功能,一般情况下,食物保质期长达三年,暂时不必担心腐烂。
她仔细转了转两个新解锁的建筑——
3仓库(1级):初始占地面积为200平方米,具有储存物资,延缓保质期的作用。
4任务大厅(1级):占地面积为100平方米,可同时容纳百人。具有发布任务、接收任务等作用(发布权限及手续费可自行调整),为领地标志性建筑。特殊魔法波动可吸引路人前来。
“都很实用。”
权限手续费等姜离暂无变动,默认系统初始设置。吸引路人这一点倒是十分不错。
如今家园东西南北中五个部分的金光阻隔已经消失,可以自由出入。
排行榜中的建设榜也有了新的名次变化——
建设榜榜一:姜离(6级农夫)
同时姜离还收到了数条新的消息。
系统:恭喜玩家达成“基建爱好者”成就,获得“基建爱好者”荣誉称号,暂居基建榜首,望继续保持。奖励成就点数+100,银币+100,经验+500。
一百点成就!
世界:恭喜xx成为基建爱好者,获得丰厚奖励!
世界:恭喜xx成为基建爱好者,获得丰厚奖励!
世界:恭喜xx成为基建爱好者,获得丰厚奖励!
“……”榜一而已,倒也不必如此激