《资源起源与水车妖精》
“亚沙大陆原本没有金币,只有金子。
那时,各种资源矿尺寸不一,蕴含的能量也不一样。
直到财富女神登临神位。
女神创造了可以生产标准资源的风车、水车、金矿、水银提炼室、硫磺矿、伐木场、矿石场等等一系列资源建筑。
在金矿中敲下来的金矿石会自动变成金币。
从各种矿坑中生产的资源矿石也会自动转化为标准化的资源。
所有的金币和资源蕴含的亚沙能量都是一个定值,这大大降低了各种建筑的建造难度。
母神为之欣喜,赐下了英雄们携带资源的能力。
(原来是这样的,我前世还真没注意。
金矿里挖出的是金币。
这么离谱的事情我都习以为常,我还以为是游戏设定。)
在财富神力的庇佑下,资源建筑不会被混沌魔潮所吞噬。
哪怕在被混沌占领的区域,资源建筑也可以长期停留。
(嘶,那不是意味着财富女神是亚沙大陆所有矿产的矿主??)
这些资源建筑会收留附近落难的亚沙大陆生物,为他们工作场所。
只要他们在资源建筑附近向财富女神或者亚沙母神祈祷,就会进入这些资源建筑。
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在资源建筑中,他们只要努力工作就会不断得到可以用于进阶的经验。
而且无需进食,寿命还会被母神大人固定。
这些资源建筑可以为弱小的种族们庇护。
但是资源建筑也并非完全安全。
混沌的力量会不断在资源建筑附近生成混沌魔怪,这些混沌魔怪积累到一定程度就会向资源建筑发起进攻。
虽然财富女神留下的神力会自动生成一定的护卫,但混沌的进攻是永无止境的,如果抵挡不住,那个资源建筑就会被攻占。
在资源建筑中工作的弱小种族会被财富女神的力量传送走,继续在亚沙大陆流浪。
(财富女神心地居然如此善良,爱了爱了。
矿不矿的无所谓,主要我喜欢心地善良的。)
资源建筑被混沌魔怪攻占后,会因为财富女神的神力和混沌的力量形成一种特殊的平衡。
英雄们需要清理掉混沌的力量才能使资源建筑恢复工作。
每个亚沙大陆的英雄都可以在清理掉混沌的力量获得资源建筑的所有权。
英雄们可以利用资源迅速变强,建设领地,招募更多的英魂兵种对抗混沌的入侵。
(原来如此。
做个不太恰当的比喻:
亚沙世界是个亚沙大陆生命们对抗混沌入侵的游戏。
太阳神,财富女神这些神祇就相当于为了降低游戏难度而打得补丁。)
妖精族是水车的第一批劳动者。
妖精们灵活的身手非常适应水车的工作模式。
妖精们在水车中工作满一年,水车就会变为更适合妖精工作的妖精水车。
当妖精在水车工作满一个月后,并积累足够的经验,就可以通过仪式进阶为水车妖精。
水车妖精在水车的工作效率是普通妖精的三倍,还会生产出额外的资源。
晋升仪式需要:
npc妖精兵种(水车工作满一个月),经验2000,金币1000,硫磺1,水银1,特殊奇物:大木桶。
财富女神教会祭祀以上信徒。
由祭祀花费1万金币绘制炼金法阵,并祈祷财富女神的关注。
财富女神投下目光后,妖精们手持大木桶站在法阵中,将需要的资源投入法阵完成进阶。
水车妖精