将那个霸洛魔相取消,然后看了看其他高等恶魔之相。
在想了一下之后,林云飞快地选择了威加魔,这也是他在不考虑尼禄那个“梦想”的情况下的第一选择。
毕竟要力量有力量,要范围输出能力,有范围输出能力,这不好吗?
所以,林云很快就将这个高等恶魔之相的能力改了过来。
之后的两个法术就算得上比较平庸。
一个是类似于立场冲击一般,不过以恶魔现在的神话阶层来说,伤害也就12d6,算不上太高。
只能说还行。
然后另外一个则是恢复2d8+12生命值,并且周围12米范围内每有一个死去的生物额外恢复d8生命。
无上限。
也就是说周围一堆尸体的话,那么差不多能够直接回满爆炸。
可惜的是,这个只对生物有效,而且不算正能量治疗。
最后就是恶魔形态。
这一次是多出毒啮魔,缚魂魔,食魂魔,都是一些林云兴趣比较一般的恶魔呢。
而处理完恶魔这一边的升阶,也该到正常的神话阶层能力。
林云这一次选了一个叫做行走无踪的技能,因为林云想到了之前景天的操作。
正好作为诡术师来说,也算得上是“招牌技能。”而且林云准备15级的时候,点那个能够让不会轻易被察觉到潜伏的那个暗中潜伏,如果再加上传奇物品的无踪。
那么基本上就无敌了。
大概。
行走无踪的效果是,能够直接非常“迅捷”地释放出隐形术。
并且重点是,只要想就可以,本身无消耗不说,而且不像是法术那样,需要念咒。
甚至,如果在需要战斗的时候,通过消耗1点神力,能够变成像是高等隐形术那样,能够直接隐形中进行战斗。
持续时间按照阶层等级计算,像是林云现在5阶层的话,刚好1分钟高等隐形术时间,已经算是绰绰有余。
然后就是神话专长的问题,很蛋疼的是,林云能够选择的神话专长实在是不多,甚至应该说几乎没有。
毕竟大部分神话专长都是需要普通专长作为寄托。
而林云有的“正常”专长并不多。
所以林云只能够选择额外神话道途。
也就是再选择一个神话道途能力。
而这一下,林云选择的就是第二阶段的无常击了。
本来无常击是林云所有伤害骰,骰出1的时候,直接视为最大数额骰子。
但是现在第二阶段的话,就是骰出1,2都算是最大数额。
之后就是14级的问题。
“d88。”
(尼禄d128,宝儿d1211,浑元d87,沙耶d66,景天d61,里昂d87。)
这一次这么好吗?
还是说,那一本书带来的好运?
14级,除了基础的基础攻击加值增加了之后,强韧豁免和反射豁免的加值也增加了。
除此之外,就是本体的武技容量增加,还有就是那终于又可以选择的武械灵技。
林云首先选择了本体添加的武技。
没有太多的犹豫,直接就是原怒流的溅血击。
能够额外+8d6的伤害,同时还有2d4的体质伤害。
虽然说正常那些额外伤害没办法重击,但是这2d4的体质伤害却是可以重击,三倍的2d4,也就是6d4的体质伤害可不是说笑。
可惜的是,免疫重击的生物,不仅仅免疫重击带来的额外伤害,甚至就连这2d4的体质伤害都能够免疫。
可惜了。
然后武械灵技,林云选择的是牺牲武器。
听起来似乎是很残酷的能