手,也亏得是这样,这里才有足够多的玩家。
即使面对两百个玩家的围攻,即使要将大半力量放到双眼防护上,沃玛护卫每一次攻击都能给玩家带去不小的伤害。
特别是他的大刀和长剑,纯物理攻击的大刀足以一击击碎盾战士的绷铁大盾,燃烧着烈焰的大剑则趁势将失去盾牌的盾战士秒杀。
沃玛护卫的每一轮攻击至少都能带走一个玩家,即使手底下有两百人,这样的损失解红衣她们也承受不了多少次。
毕竟,一个团队不可能全是盾战士。
nss都这么厉害,要是遇上三层的ss,我们真的能打过?
解红衣就算再对自己的团队有信心,也不由得思量起来。
她发现自己太过想当然了,真以为这里叫沃玛地宫,里面的怪物就同传奇一样,三十来级就可以去杀沃玛教主,觉得自己集结两百号人就足以用数量优势抹平质量差距。
事实证明,没那么简单。
nss实力的判断出现了失误,看来是那些新涌入的公会和工作室给我的危机感太大。
解红衣想着,心中念头转变照沃玛护卫的实力来比照沃玛教主,以红月现在的实力根本不是其对手。既如此,那还不如先抓住手里能抓住的,把沃玛护卫干掉。
主意已定,解红衣的指挥立马改变。
如果说之前她还留了一手,始终压着两队盾战士没有发动,现在她不仅不再拦着,反而是主动将其派到了最前方。
这两队盾战士是红月中防最高,血最厚,战士玩得最熟练的十个人,他们的加入稳住了玩家的阵脚。
沃玛护卫发现,自己再不能一轮攻击就杀死一个人类。
敌人打着打着竟然变强了!?
沃玛护卫理解不能,不过这并不妨碍他砍人。
一轮攻击杀不死那就再来一轮,也就是多费点力气的事情。
听起来似乎没什么,可沃玛战士也不想想,每多耗一轮攻击他就要被两百位玩家多攻击一次。
水滴则石穿,量变会引发质变,小伤多了也会积累成大伤的。
等战斗进行到一刻钟时,玩家的尸体固然躺了一地,死伤多达六七十人,沃玛护卫自己也是伤痕累累。
要是做个比较就会发现,他的动作比起开战之初慢了不少,攻击力道也减弱了三成之多。
当他接连两刀都无法破坏绷铁大盾时,解红衣知道机会来了“ss撑不住了。”
隐在暗处的叶然悄然退走,只留下一句“双拳难敌四手,ss也架不住人多。”