Production,会议室内。
林智彦将公司里面的所有制作进行和制作管理叫来。
会议开始,他先表扬了一下众人在近段时间所做的努力,然后提出会议的议题:
“由STAFF改编的电视动画《灼眼的夏娜》和京都动画改编的《凉宫春日的忧郁》,这两部动画大家应该都不会毫无了解。
轻改热潮在当下已是大势所趋,我们公司也得抓住这个机会进一步发展,所以大家的机会来了。”
之前的,没接过改编动画的企划,只做原创动画,而且所有的原创动画都是林智彦亲自做的企划,在企划这一块,根本就没有这些制作进行和制作管理什么事。
现在,林智彦决定要让做改编动画了,自然要将公司里面的制作进行和制作管理拉出来锻炼锻炼,争取培养出几个合格的制作人。
观众们看一部动画,可能会因为动画非常精彩而记住监督或者脚本负责人的名字,会因为人设出彩记住人设画师的名字,但会去记制作人名字的,少之又少,因为基本上只有动画的资深爱好者和业内人士才会去关注制作人的名字。
不过实际上,制作人对一家动画公司来说才是最重要的,甚至重要程度还在高水平的画师之上。
一家动画公司,可以没有高水平的画师,也可以没有动画监督和脚本负责人,但是绝对不能没有制作人,因为制作人干的是企划和制作现场把控的工作。
有能力的制作人,哪怕公司内部人手不足,也可以从外部找来优秀的监督、脚本负责人和人设画师,拉起一个动画制作组。
现在,这边就缺能主导制作出一部动画的制作人,而刚好轻改热潮来了,给这些制作进行和制作管理练手非常合适。
背景交代完,林智彦就接着说道:“有想更进一步发展的制作进行或者制作管理,接下来可以试着去做轻改动画企划,当然,我会严格把关,只是给大家一个机会,看你们想不想去争取。”
他的话说完,会议室内,马上就有人忍不住问道:“社长,您会担任这些轻改动画的监督吗?”
“当然不会。”林智彦摇头。
要是由他亲自担任监督,那也不需要这些人努力了。
只要公司里面的这些制作进行或者制作管理拿他的名头去忽悠,很容易就能拿下某个轻小说的改编权,那样根本起不到锻炼的效果,一点意义都没有。
会议室内的众人对林智彦的这个回答并不感到意外,因此哪怕林智彦直接说不会担任这些轻改动画的监督,也不会让人失望。
很快,又有人问道:“社长,一定要做轻改企划吗?做游戏改企划、漫改企划或者原创动画企划行不行?”
“游戏改企划和漫改企划,如果有谁有能力做,那肯定更好,至于原创动画企划,我个人不怎么建议你们尝试。”林智彦认真回答道。
说白了,他如今身处的只不过是在他的影响下走歪了的世界,是“二周目”的世界,并不是平行世界,改编动画企划哪个能行,哪个不行,他基本上都能有个大概的把握,原创动画就不一样了,鬼知道这些人会做一个什么样的原创动画企划出来。
当然,如果是看起来就非常优秀的原创动画企划,成功概率非常大,那还是可以做的,因此他也没把话说得太死。
说到底,全看公司里面的这些制作进行和制作管理的能力。
任务给大家了,之后林智彦又交代一下该注意的事项,眼看着大家都没什么问题了,他就干脆地结束会议,回自己的办公室。
因为自己不会担任监督,所以改编动画这一块,林智彦并不会耗费太多的心思,更主要的还是做一个审核把关的工作。
至于