第四十章 图纸和弹药(2 / 2)

自己的运气。

三个宝箱的最后,是两件道具。

一枚白色等级的烟雾弹,一卷总计可以治疗50点生命,但需要整整24个小时的医疗绷带。

一个烟雾弹和一张烟雾弹图纸,哪怕同是白色等级,双方的价值,也可以用天壤之别来形容。&29233&30475&20070&100&68

三个宝箱里,能给李翰林开出2张图纸来,他已经很知足了。

开出了这些图纸,李翰林肯定要继续安排生产。

但随着子弹品级的提升,价格也是水涨船高,原本的步枪弹,一单位物资可以生产50发,但要是改成穿甲弹,一单位物资就只能生产5发。

成本瞬间提升了10倍,看到这个价格,李翰林只好庆幸,刚才那张图纸没用在机枪上。

不然就机枪那低到可怕的命中率,绝对要让他哭死。

当然,价格提升了,威力肯定也是有所提升的。

步枪穿甲弹(绿):增加任何种类步枪35点伤害,忽略攻击目标35点基础防御。

伤害增加了12,同时多了一个忽略目标基础防御的能力,可惜只有35点。

但是,忽视基础防御的能力,价值肯定是在35点伤害之上的,毕竟防御至今是一个隐藏属性,李翰林还没在任何装备或者人形身上看到。

系统对伤害的计算方式,实际的影响,这些也通通都是未知的,说不定这里还牵涉到一个破不破防的概念。

步枪子弹大幅度上涨,李翰林也就忍了,毕竟对付普通丧尸还可以用普通子弹,穿甲弹可以专门用来杀伤变异丧尸。

然而,同为白色的特种子弹,价格居然也贵到离谱。

霰弹一单位物资10发,信号弹,照明弹都是一单位物资一发,麻醉弹,标记弹更贵,到了3单位物资,5单位物资的程度。

当然,一分钱一分货,用这个破系统这么久,李翰林对这个系统也有了基本的认识。

这些特种弹药,可以以现有的任何子弹类型制造,并且都拥有其特殊的功能。

比如信号弹,在李翰林的印象中,是那种射到空中,通过火光给予一定指引或者提示的弹药。

而在系统标注中,信号弹还拥有一定的传讯功能,就是不知道是以什么样的形式呈现。

再比如麻醉弹,不仅对人有效,对丧尸居然也有效果。

还有标记弹,可以给自动武器赋予引导功能,就连其他人攻击被标记弹命中的目标,也有额外命中加成。