被神罗天征推平的区域,成了绝佳的战场。
没有任何建筑碍事,在这个区域里,对战的方式就是硬刚!
木叶三处战场,人间道那里会是最轻松的,畜生道那里则是最激烈,也是损失最惨重的地方,而这里,便是将对将,不是最轻松的,也不是损失最惨重的,但却是最关键的一战。
轮回眼是传说中六道仙人的眼睛,但敌人一来就是六个,而且连通灵兽也有轮回眼。
不过眼下最重要的事情便是解决掉入侵的敌人,没有必要去探究这些。
“斥力吗?”
水门手里捏着术式苦无,眼睛周遭浮现出红色的眼影,瞳孔也变成了蛙瞳,却是在天道想要找出人柱力的空闲里,开启了仙人模式。
能让水门同意留下来的人,实力都是他所认同的,而之前先一步对阵天道的同伴中,也有不少相对厉害的上忍,但他们现在多少都带着伤,考虑到敌人只有两个,他便是不让日向日足等人参战。
临战之际,没有事先安排战术,所需要的就是临场的配合了。
“你们先观察一下。”
话音未落,水门便是朝着天道掷去苦无。
在仙人模式的力量加持下,术式苦无飞行的速度极快,可以让敌人比较难反应过来,也会提升飞雷神二段的难度,但这对水门而言不算什么。
“仙人模式吗…”
术式苦无的速度和力道十足,长门就算知道水门的飞雷神之术,也无法将那苦无中途打掉,又不可能因为一支苦无而使用神罗天征,只来得及向右一躲,避开了苦无,同时令饿鬼道处在能够随时协助的位置,他的作用,还是在于共享视野的能力。
术式苦无刚越过天道的时候,水门便是出现在飞行中的术式苦无的上方,用右手精准的握住飞行速度极快的苦无。
在仙人模式之下,不管是投掷还是再度握住,都颇为得心应手,完全没有被自己投掷出的力道所影响。
于半空中握住苦无的时候,身形斜侧向一边,弯成了不规侧的半弧形,这种姿态在滞空中是极具致命性的,属于没有维持好平衡感的失误,一般而言,在空中没稳住身形,结局就是被敌人捉到机会,从而一击毙命。
但这种失误,是身体协调性极强的水门所不会有的。
以这种看似错误的滞空姿态,借助腰肢扭转的力道,在握住飞行中的苦无时,几乎就在同时,左手里的苦无再度向着天道的后背掷去。
以左右手相互间的配合,借助两支术式苦无互相转换,由此形成飞雷神第二段的攻势,犹如摆脱不了的鬼魅,在敌人身体周围连续转移,最后发起致命的攻击。
此时,天道、水门、饿鬼道三人的位置几乎成了一条直线,天道在前面,水门在中间,饿鬼道在后面。
而水门的动向,直接被饿鬼道看在眼里,回馈给了长门。
第二次投掷而出的苦无直指天道的后脑勺,在饿鬼道视野的帮助下,天道头及时一偏,那术式苦无掠过天道的右耳,便在这时,水门又出现在这支苦无的上方,并且握住了苦无。
这并非是出自于预判才做出的举动,因为在苦无没有近身前,水门也不知道苦无会不会命中敌人,而他能够在苦无刚被天道躲避的瞬间立即再使用出飞雷神之术,所凭借的是那不逊色于写轮眼的动态视力。
要知道,在仙人模式力量增强的情况下,苦无飞行的速度极快,而且距离如此近,能够反应过来的人并不多。
如果不是有轮回眼视野的共享,长门就算是知晓飞雷神之术的作用,在快如雷霆的交手之中,节奏会被水门直接捏在手里。
唯有这卓越的动态视力,才能支撑起飞雷神这个术式,并且才能将飞雷神进行