第202章 恐惧神经病,理解神经病,成为神经病(2 / 5)

你说这个游戏设计的简单吗?

一点也不简单。

那种极具冲击力的压迫感,是诸多游戏设计元素交织构筑起来的。

建模、灯光、音效、惊吓环节设置……

少一样都会让恐怖氛围大打折扣。

而且,这游戏有一点非常厉害,这一点即便是沈妙妙这种小菜鸡设计师也能看出来——

这游戏的地图设计的太妙了!

从游戏发售开始到现在,他们看了也有一个半钟头了。

而在此期间的几乎所有主播,虽然在面对恐怖敌人追击的时候手忙脚乱,看似慌不择路。

可实际上,稍微绕两圈,却总能找到逃离的路线,不知不觉就会进入到游戏的下一个环节!

甚至,像纯黑这种经验丰富的老游戏玩家,就像是装了GPS导航一样,虽然被吓的吱哇乱叫,大脑都快缺氧了,却还是能够凭借本能七扭八拐找到最正确的那条路,迅速逃离危险区域。

这让沈妙妙感觉非常神奇。

“奇怪,他们是怎么找到路的?”

沈妙妙不解,问顾晟:

“明明我看所有的路都一样啊?怎么他们就总能找到正确的路呢?”

“这个东西……怎么和你解释呢,”

顾晟咂咂嘴:

“你了解过求生之路的地图构造机制吗?”

问自家老板了不了解自己产品!

这行为挺抽象的。

不过若是放在黄金之风身上,这个问题就合理多了。

而沈妙妙也是不负众望,露出了一个尴尬又不失礼貌的表情:“……没有。”

“好了不用做出那种表情,”

顾晟摆摆手示意小哪吒不用不好意思:

“意料之中的事儿。”

“哎!你这什么意思!你看不起我!”

沈妙妙叉腰,像个发怒的小羊一样,歪头用脑瓜顶了顾晟一下:

“我虽然没玩过,但是还听不懂嘛!”

“不是你听不懂,”

顾晟栽歪着身子笑道:

“这东西要么你有经验,做过相关的设计,或者专门学过关卡设计逻辑,”

“要么就只能自己体验,”

“你在外面看,和在游戏里面的实际体验效果肯定是不一样的,”

“类似于……”

顾晟想了想。

举了一个恰当的比喻:

“你跺你也麻。”

“嗯……”

沈妙妙撅着小嘴做思考状。

“行了想不明白就别想了,你又不敢玩,忘了上次嘴硬被PT吓哭了?”

顾晟指了指投影大屏:

“老老实实当乐子人吧你,看主播们吱哇乱叫多有意思。”

本身恐怖游戏的直播效果就好。

再加上这游戏是顾晟一手打造的,对于他来说,看玩家们被吓得嗷嗷叫唤就更有意思了。

尤其是,当玩家们疯狂尖叫的时候,他还能看到自己系统的情绪值猛猛上涨。

然而!

话音未落,小哪吒却是鼓起嘴巴:“谁说我不敢玩!”

开玩笑!

我怎么也是看过那么多恐怖片的人了,这点胆子都没有?

沈妙妙觉得顾晟纯纯就是看不起她!

之前PT的时候这坏蛋就一副小人得志的样子!

虽然那次以自己被吓哭了告终吧,但那是因为PT真的太恐怖了,全球通关率都低的可怕,甚至被公认为世界上最恐怖的游戏!

可这一次不一样了!

因为到这会儿,主播们的精神状态已