公有的规则,那他就会持续犯错。”
所以,我的展现是一种过分的自私,是装腔作势而已。同样的动作,在不用目标下,可能会产生不同的心理反应。多少有点违心,但是只要好用,我想值得一试。
语言的艺术在于轻巧,没有侵略性。要让人觉得主意是自己想的而不是被强加的。
消耗不均衡导致失眠。身体不累,心累,身体不累就不想睡,导致心越来越累。
之前总结过的所有静态的战略都是不对的。比如,玩游戏,我要么认为不玩好,不玩可以节约体力,可心情却一直低迷。后来觉得玩游戏可以调节心情,就一直玩,天天玩,又导致身体劳累过度。
必须采取动态策略。
消耗能量,要么是为了舍而得,消耗体力玩游戏恢复精神;要么是消耗体力保护自己面受伤害,示弱以求自保;亦或者消耗只为消耗,防止过多的能量溢出造成不必要的麻烦。
总之,策略该是因地制宜,不能一成不变。
觉得好怪,为什么知道得越多反而被束缚得能做的越少了呢?唉!其实也不是吧!守正出奇就好了。
一个系统无论多烂,只要能观能控,就会具有被矫正优秀的潜能。所以,我们不要过分追求本身优秀而忽略了自身对能观能控性的培养。
别积累太多偏见,稍微给自己一些束缚。“精兵当严于律己,束身自修。”
星空偶尔仰望一下就好了,脚踏实地需要长久的专注。
果然,我已经绕过去了,现在,想办法建立防线。
在对别人负责之前,必须学会对自己负责,应为自己也是一个活生生的人,需要打输出,怎么能在这平原死掉呢?
灵巧,是克服了气馁的笨拙。