第23章 荆棘之海的阴谋(2 / 2)

,就在这个时候,系统做了什么呢?

它开启了全服任务,它用神器和橙装诱惑玩家主动出海,高品级装备的诱惑不是谁都能够抵挡的,就连楼主我也是买了避水珠,搞好了回血药剂,准备出去闯一闯。(阴险脸)

在活动即将开启前,咱们冷静想想,这次任务失败之后,玩家们的等级会掉多少呢?

答案是,掉不了多少,但一定会掉,特别是等级在30级和40级这个区间内的普通玩家!

这个任务需要七天全勤,而且一天都不能失败,放弃任务掉的经验并不多,而且荆棘之海不是什么全天候开放的地图,所以大部分人都会选择去尝试,哪怕是观赏海上风景。

而尝试的这三千万玩家中,99都会一无所获,死亡回程,死亡扣的经验是很多的!(敲黑板,划重点!)

但问题就在这,面对巨大的诱惑,你失败之后是可惜自己的经验,还是可惜那几件似乎唾手可得的神装呢?答案不言而喻吧!

最重要的是,掉经验的人不只是个别玩家,而是大部分玩家,当掉经验这个现象变成大众普遍现象之后,它的不合理性就会很容易被人忽略。

系统就这样成功地骗了一波经验,你们还能觉得很有趣很刺激,嗯,最终得到装备的玩家很高兴,得不到的玩家也不会太难过,毕竟这个任务成功的概率已经无限接近于0了,那些得手的玩家,可以说是凭真本事拿的,合情合理!

可以预测,在今天结束后,全服的等级都会下掉一截,而那1的玩家,抗住了第一波的任务,还得面对第二波、第三波……总有失败的时候,那三件神器和那件橙装,都不是为你们准备的,而是为个别人准备的。

真是个悲伤的故事啊。(抽烟叹气)

楼主我就是有些好奇,系统干嘛要这么做呢?要玩家们的经验干啥呢?

很奇怪,真的很奇怪哦?(思考脸)”

帖子底下的回复也是很多的。

“躺尸三摆手”不明觉厉,前排吃瓜!

“无敌小兵”楼主说了一堆废话,好像也没有起到劝退的效果啊?(狗头)

“橘里橘气”说得好,但我还是要出海,海贼王我当定了!