此刻,林寻已经走到了那棵巨型蘑菇面前。
这棵蘑菇长得的确很雄壮,简直不能称它为蘑菇,得叫它蘑菇型的大树才对。
不过,这蘑菇的长势不是重点,重点是,林寻真的在这棵蘑菇树下看到了一个做了标记的土堆。
他将直播视角挪了挪,在观众们看不到他的时候,他开始挖掘了。
很快,他就找到了尼古拉斯留给他的东西。
出乎林寻意料的是,那是一个很简单的密封塑料袋,埋得很浅,袋子里装的不是什么稀奇古怪的道具,而是一本黑皮封面的笔记本。
且不论尼古拉斯是怎么将这玩意儿带到游戏里来的,林寻却突然开始怀疑这个水友的用心。
现实世界里,善良的人固然很多,下意识的善举也很多,但,这里不是现实世界,而是游戏世界。
游戏世界里的善人,要远比现实世界里稀缺。
毕竟这不是真实的世界,哪怕它做得很逼真,体验感极好,也不能与现实世界相提并论。所有人都知道它是假的,哪怕是吃住生活都在游戏世界里,靠着游戏世界为生,他们也依然不会把这里当作是现实的一部分。
那么,打游戏是为了什么呢?人们在游戏世界里挥金如土,买一些不着边际的虚拟产品,自然是为了消遣,为了满足某种现实世界里得不到却很渴望的心理需求。
生活中的压力会在游戏的世界里得到充分的释放,在游戏中产生冲突的话,双方多半不会心平气和地讨论对错,而是会直接选择最野蛮的处理方式言语攻击和干架!
反正,哪怕是把对方活活砍死,也不会有任何的代价。(游戏系统的设定中,非任务地图中的玩家争斗默认为对战模式,失败并不扣除经验,也不会有其余的任何惩罚。)
那么,既然在这里杀人放火都没有代价,言语攻击和设计陷害就更不算什么了,顶多是会遭到对方的举报,被限制人物出入自由罢了。
人的心中都或多或少会有阴暗消极的一面,而这一面,会在游戏世界中被无意识地拉扯出来。
走出这个世界,回到现实,那么大家多半还是很体面的。
“尼古拉斯为什么会帮我?真的只是因为他为人善良?”
林寻的脑海中浮现出这样一个问题。
不过,他注定是要不到答案了。
尼古拉斯已经下线,没有再留下任何的交待。
林寻小心地打开了密封袋,取出了其中的笔记本。
令他大为震惊的是,笔记本里的大部分内容都是用一种他从未见过的文字描述的,由于这是手写的文字,就连游戏系统也无法破解其中的内容,不过,除了那“大部分内容”之外,还有小部分,是用汉字表述的。
“我的记忆正在逐渐消失,关于那天晚上发生的事情,我甚至已经完全不记得了。我只记得,我想要带妹妹离开这里,回到我们原来的世界,但……我现在连妹妹叫什么,长什么样子,我都忘了。
这真是一件该死又糟糕的事情,我该怎么办呢?
我努力地学习了这个时空的人类语言,只为了能够在这里更长久地留下来,我忘记了很重要的事情,我必须把我的记忆找回来。”
隔了几页之后,写着这样一句笔记潦草的话,看起来写得很匆忙。
“糟了,我弄丢了回家的钥匙,现在……我该怎么办?从家里带出来的钻石快用完了,下一次探险,就应该是最后一次了!”
再隔了几页之后,是一整页用中文表述的话,看起来像是尼古拉斯的独白。
“唉,我终于意识到这样一个事实,如果我继续来这儿探索的话,我终有一天会连自己叫什么都忘掉。
这个被恶魔支配