太不合常理了。
直到有一天,叶斯有些无聊又有些想到什么的从比赛开始就记录杜兰特的跳动的手感。
当比赛结束的时候,看着记录的那些手感数据,叶斯整个人就从一个蒙圈回到了另外的一个蒙圈。
叶斯发现了规律,而且是一个相当恐怖的规律。
杜兰特整场比赛的手感跳动值的平均数居然是4999999……
一场比赛的平均手感无限的接近于50。
如果只是平均手感接近五十,叶斯倒也不会从一个蒙圈到另外的一个蒙圈。
叶斯在研究了杜兰特在比赛中跳动的单个手感之后神奇的发现。
杜兰特只要出现一次40的手感,那么比赛中肯定会出现一次60的手感,60的手感不确定在比赛的什么时候出现,但是肯定会出现,并且和40配套,平均下来是50。
如果出现一次11的手感,那么比赛中肯定会出现一次89的手感配套。
同时如果出现一次80的手感,同样也会在比赛中出现一次20的手感来平衡!
这就不可思议了!
这简直就是人类平衡精华啊!
当叶斯发现杜兰特的这个手感跳动规律的时候,当时真的是整个人都是蒙的。
如果说隆多的手感是最好预测的,那么杜兰特的手感规律就是最不好预测的。
普通人是一场比赛的手感好坏基本上是比较稳定的。
要么一整场好,要么一整场不好,大部分是一整场普通。
而杜兰特呢?
非常不好,不好,普通,好,非常好,五个手感状态会夹在在一场比赛!
杜兰特的这个手感跳动的变化规律简直就是让他这个可以看到手感的天赋就像是瞎子一样。
能看到杜兰特的手感又能怎么样?
不但不能像隆多那样预判某一个点的手感,甚至还不能像其他的球员那样预判一场比赛的手感。
他能看到手感的天赋,对杜兰特,没有任何的加成。
那么杜兰特的这个手感天赋很糟糕吗?
当然不是,杜兰特的这个手感天赋非常的强!
对他这样的可以看到手感的人全部免疫!
这意味着什么?
这意味着,如果杜兰特不是他的队友,是他的对手,他可以看到对手的手感,那么就可以根据对手的手感好坏来防守对手,简直无往不利,但是面对杜兰特,就没办法用这样的方法防守。
看到手感在n的天赋了,但是杜兰特对这个天赋免疫!
也就是说,杜兰特是真正的免疫基本上任何的防守!
每场比赛都有一半的时间有好的手感,一半的时间是不好的手感,也就是说,不管对手的防守怎么样,以杜兰特的能力,他基本上可以做到在任何强度的比赛中都可以达到相当平衡的一个命中率!
因为不可能出现一场比赛手感爆棚的好手感,所以杜兰特的得分爆发性没有那么强,但是稳定性那是真的恐怖!
隆多那个手感相当于锁定了整个职业生涯的76手感。
杜兰特的这个手感规律相当于整个职业生涯每一场比赛的手感都是平衡的半好半坏,几乎是做到了无视任何人的防守,哪怕是他这样开挂的人都没办法防守。
叶斯在能够看到队友的手感之前,他是真的没有想到自己球队的15个队友中,居然隐藏着杜兰特和隆多这样两位奇葩型的大佬。
一个是万绿丛中一点红的大佬。
一个则是人类平衡精华型的大佬。
为了研究杜兰特和隆多这两位大佬的手感变动,叶斯耗费了非常非常多的时间。
这在很多人看来是非常的不务正业的。
毕竟,下赛季因为湖人和