《神秘海域》是顽皮狗所出的游戏,一七年十周年之际,系列总销量突破了四千一百万。
虽说和《给他爱5》那种单部销量破亿的作品相比,《神秘海域》的累计销量根本就不够看,但纵观整个游戏史,卖得过《给他爱5》的不就《俄罗斯方块》和《我的世界》嘛!
其它的,都是弟弟!
一九八七年诞生的《最终幻想》在《神秘海域》十周年时,总系列也才卖了一点三个亿;
截止至一七年,出了十几部的《古墓丽影》总销量才爬到五千八百万;
被育碧玩成年货,出了二十部的《刺客信条》在一七年的总销量也才一个亿。
如此一来,十年六部的《神秘海域》能卖出四千一百万,已经是非常好的成绩了。
而《神秘海域》整个系列,说的其实就是一个叫做内森德雷克的家伙在探秘寻宝。
如果光看这些字面上的内容,那很多没玩过的人或许会认为,《神秘海域》就是《古墓丽影》的抄袭之作,因为《古墓丽影》说的也是寻宝探秘,但实际上,《神秘海域》和《古墓丽影》没有半毛钱的关系,又或者说,《神秘海域》的确涉嫌抄袭,但它抄的根本就不是《古墓丽影》,而是寻宝冒险这一题材的老祖宗《夺宝奇兵》。
在背景设定上,他们都是相同的三段式架构。
即参照历史,融入宗教,书写传奇。
《夺宝奇兵》前三部,说的是印第安纳琼斯去寻找约柜、安卡拉圣石、圣杯。
《神秘海域》前三部,说的是内森德雷克去寻找黄金城、香格里拉、千柱之城。
甭管是印第安纳琼斯的目标,还是内森德雷克的寻觅方向,那都是有史料记载但却从未被人发觉的事物,就拿约柜来说,它出自《圣经》篇章‘出埃及记’,是以色列民族的圣物,而黄金城,则是十五世纪被西班牙人摧毁的印加文明。
以色列民族真实存在,印加文明也有迹可循,但甭管是约柜还是黄金城,都是只闻其名不见其踪的传说,而这种虚实结合的设定,就已经给观众(玩家)营造了出了真实的代入感。
之后,三段式的阵营设置,即‘英雄+美女+强敌’。
两部作品都有。
动作戏的三大元素,即‘枪战+格斗+追逐’。
他们更是高度吻合。
这些类似的元素,让两个系列无比相象。
而这种时候若还有人质疑,表示元素相象并不涉及抄袭,那么当和印第安纳琼斯相同的人设出现在内森德雷克的身上后,再怎么洗,都已经洗不白了。
玩世不恭的帅气外表,吊儿郎当的性格,不知道从哪里来的专业知识,莫名其妙的正义感,以及不论经历何种挫折,都没有成长没有变化……
当这些标签同时出现在两个人的身上时,他们最大的特色,就是没有特色。
又或者说,这就是史蒂文斯皮尔伯格商业片里的好莱坞主角默认出厂设置。
正因如此,当凯特向罗兰提出,可以自创一个新的印第安纳琼斯后,罗兰脑子里冒出的,就是与之无比相象的内森德雷克!
同时,在他知晓,《神秘海域》的成功和故事内容没有半毛钱的关系,纯粹是因为那无与伦比的美术场景和绝妙的关卡设计后……
让内森德雷克去寻觅海盗王们的宝藏,就成了罗兰脑子里的疯狂想法!
既然做出《最后的生还者2》的顽皮狗本来就没有讲故事的能力,那为什么还要守着《神秘海域》的剧情不放,去追寻印加文明的黄金城?追索马可波罗的失落遗迹香格里拉?去寻觅亚特兰蒂斯的千柱之城?去寻找海贼王亨利的乌托邦莱伯塔利?
去追寻阿兹特克人为免受屠杀用来贿赂西班牙殖民者赫尔南多科斯特的礼物不香吗?