弱,这导致了伤亡时有发生。
被干掉的玩家也不气馁,迅速的复活重生,继续投入到一线战斗阵营。
碰上这样的大战,升级其实非常轻松。
不过与此同时,各种物资的消耗也非常恐怖,弹药正在以极快的速度减少,丹药和法器同样也是如此。
除非怪物停止攻击,否则一直消耗下去,最终吃亏的还是玩家。
最糟糕的情况并未发生,怪物明显承受不了这种伤亡,在持续攻击五个小时之后,便丢下了堆积如山的尸体撤离。
虽说坟墓城被怪物占据,但是在一号基地附近,却出现了一片特殊的真空区。
浓郁的死亡气息,让怪物根本不愿意靠近。
虽说怪物来自冥界,是收割生命的工具,却并不代表无惧死亡。
或许这些怪物,更加清楚死亡的含义。
怪物停止进攻,玩家们也松了口气,高强度的战斗最是熬人,即便是玩家也有些承受不住。
幸好为了应对这种情况,提前储备了大量丹药,在战斗中起到了极好的辅助效果。
若是没有这些丹药,玩家估计要倒下一大堆。
这会儿终于休战,玩家们如释重负,毫无形象的瘫坐在墙头。
不少玩家的身体负担达到极限,如今稍一放松,便直接就陷入了沉睡。
必须酣睡一段时间,才能够重新恢复正常。
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原住民中的觉醒者,迅速的忙碌起来,在堆积如山的尸体中采集材料。
怪物体内的魂晶,还有身体各个部位的材料,都是用来换取物资和制作法器的重要耗材。
在坟墓城中猎杀怪物,其实是一种很划算的行为,经历过一场激战之后,必然能够获得丰厚的回报。
当然有一个前提,是必须要获得战争胜利,而不是被无数的怪物杀死。
这一场战斗胜利,足以让外界感到匪夷所思,发生之前询问任何人,都不会觉得一号基地能够获胜。
其他基地疯狂逃离,也是源于这样的顾虑,他们根本没信心在怪物的围攻下获胜。
即便是侥幸赢一次,也要应对第二次和更多的攻击,根本不能保证每一次都能够获得胜利。
只要有一次失败,就将陷入万劫不复之地。
一号基地的状况,绝对是个特例,根本没有效仿复制的可能。
即便是今天的事情传出,也不可能有人效仿,更不会有人觉得一号基地能够长存。
总之现在的坟墓城,已经成为了龙潭虎穴,寻常人连靠近的勇气都没有,更别说在这一片核心区域停留。
可也并不是所有人,都对坟墓区充满畏惧。
当军方对此地封锁时,却有许多风尘仆仆的玩家不断抵达,要求进入到坟墓区的内部。
最开始的时候,军方并不允许通行,双方甚至还发生了冲突。
玩家们毫不客气,将拦路士兵打得抱头鼠窜,然后便大摇大摆的驶入了禁区。
纵使头顶乌云密布,荒野上面怪物横行,却依旧无法阻挡玩家们的脚步。
他们放肆的狂叫,驾车在荒野上面奔行。
甚至主动迎着怪物,发起疯狂的攻击,感觉比怪物还要凶悍。
如此张扬无畏的行为,获得了防守士兵的赞叹,很快便有新的命令下达。
任谁想要进入禁区,都可以直接放行,无需询问任何理由。
有人想要寻死,确实没有必要阻拦,更别说玩家实力强悍,正好放任他们与怪物厮杀。
能够获得胜利更好,死光了那也是咎由自取,对于各大组织来说,玩家从来不是受欢迎的对象。
既然