第十三章 游戏结算(3 / 4)

直播之造神计划 匿曼 9488 字 2020-04-04

戏是幻想主线剧情片段参与式游戏,会指定开始时间。

对抗游戏是玩家对抗,任何时间段都可匹配。

无论哪种游戏都会根据入场卷等级不同分配不同的任务,入场卷等级越高,任务越难,同时奖励越丰富。

每场游戏的世界有各自的规则,但等级越高的任务通常对复活要求越严,部份a级和a级以上任务,除非拥有道具‘复活水晶’才能复活。某些特殊空间也会有相应变化。

注意,幻想世界内人物死亡则玩家精神体无法返回现实世界。”

沈丰在系统说到无法返回现实时眼神闪烁,开口却是另一方面“你可真是不留丝毫空隙地推销产品呀,‘复活水晶’这东西听名字就超贵了吧。”

系统对于沈丰价格的询问装死沉默。

“那‘复活水晶’能用在现实吗?”

“死亡不超过三天,可以使用。”说着还挥下道具“复活水晶”的投影,真的和那些保健品推销员一模一样了,如果不是在她询问价格时默认昂贵,肯定能吸引很多买家了。

它也和前几个道具一样从空间突兀出现,缓缓落下,更显羽毛的轻盈。

虽然名叫水晶,但那是一片恍如盛载了阳光的羽毛,羽翼的茸絮似乎是某种能量构成。

沈丰将两个面具都放在左手,接住飘然下坠的羽毛。细看后才发现羽毛的中管的确是形似水晶的物质制成——看着就非常昂贵。

名称复活水晶

等级 s

说明时的毛羽,异常珍贵,一次性物品。能将指定生命的时间倒转。

同是s级道具啊!

珍惜品。

“这个也在抽奖机会里吗?”沈丰蠢蠢欲动。

“是的。”

讲真,要不是沈丰知道自己一向和欧皇无缘,她真的非常想开宝箱了。

“你之前说的预言碎片是什么?”沈丰不舍的沉浸在羽毛的光泽里,转移话题。

“当碎片数为9的倍数时,可获得相应的一个关于未来的预言。倍数越高,预言越准确详尽。”

沈丰若有所思点了点头,又问道“碎片只能通过积分点获得吗?游戏内呢?现实世界呢?”

系统“游戏奖励按几率掉落,系统商场按几率刷新。现实世界没有。”

现实世界没有。

这么绝对的吗?

是因为没放置碎片道具吧。但往好处想可能从侧面突出幻想世界的重要性——预言碎片只出现在幻想世界和商场,而商场购物需要积分点。

在一场席卷全球的未知的灾难阴影下,预言碎片的重要性可想而知,说不定还有势力组织专攻游戏副本呢!

这样一来,游戏世界有戏看,现实世界有戏看,打得一手好算盘啊。

沈丰现在有些敬佩设计循环套路的直播负责者了。

灾难是你们,希望也是你们,煞费苦心。

沈丰暗自笑着,预言碎片的出现不仅意味着能激发玩家进入幻想世界的动力,也从侧面说明“灾难”要么需要一段时间才会来临,要么不是单一的即是持续性灾难动荡。比如明天洪水后天冰河大后天陨石。

有意思的是上面两种猜测是可以交叉进行而不是平行相对的,也就是说“灾难”被人为制造却不立马实施,除了需要推出“幻想游戏”的重要性,是不是可以认为现实中还没准备好?

沈丰一边和系统唠些有的没的,一边猜测,兴奋得眼睛都眯得看不见了。

可不能让主人格察觉。沈丰觉得幻想世界只能一个人格进来的限制太棒了——她在主人格面前可还是个柔弱善良的小天使呢。

心情太激动被主人格察觉不对劲可不太好。