是一间做属性饰品起家,现在向日用防护品界进军的公司,属于一个财大气粗的家族。星际人都知道,这个家族不仅财大气粗还各个貌美如花,歌声优美,如今的几个星际歌星听说都有那个家族的血统。当然如果有哪个蓝星人知道这个家族发迹前的历史摸样的话,一定不会陌生,毕竟那可是童话中人气极高的美人鱼!
话归正题,沈丰拿着制作精美的吸血鬼一边在海中上下左右活动,一边不动声色观察着其他玩家。
拉姆吸血鬼游戏一局十二名玩家,此局是四女八男,看着都是二十来岁的样子,其中最小的除了沈丰还有个马尾辫女孩,后来据她自我介绍才知道女孩刚过完18岁生日。不过最开始,大家都没有自来熟的聊天唠嗑,而是选择和沈丰一样独自适应环境,看得出来,随着时间的推移人们越来越熟悉幻想世界,好几个都是冲着积分和优胜的结局参加。
三十秒时间到,防护罩消失,游戏算是正式开始。
沈丰先是控制着身躯来到棺材口,那里一片漆黑,且有透明屏障阻止外物进入,这种阻碍和沈丰游到游戏世界上方边缘界限所遇到的阻碍一样,明明能看见就是过不去。
游戏说棺材会喷发,在喷发时拉姆吸血鬼会张开壳背保护玩家,但前提是玩家必须放置吸血鬼一段时间。
首先是放置,何为放置?
沈丰浮在水中尝试松开吸血鬼,吸血鬼便停留在原处,没有因为重力向海底沉去。
所以所谓的“放置”不只限于放在海底,绝大程度应该是指脱离玩家。
其次是一段时间。
有关时间问题是沈丰比较注意的,例如所谓的“一段时间”到底指多久,还有游戏信息中提到的棺材“时不时”爆发,所谓时不时应该是有一定规律。
沈丰是这么认为的,在她看来游戏信息的“时不时”用词极暧昧,远没任务目标中明确提到“吸血鬼会随机少一枚”来得明确。
黑沉无光的海底山石在刹那间变得明亮,从游戏开始就在抖动的山体终于吐出耀眼浓稠的岩浆。
水温瞬间变热,沈丰一直在分神关注棺材,在它忽然变得刺眼后不顾生疼的眼珠往回走几步勾到自己先前故意遗落的吸血鬼。在棺材喷发时沈丰条件反射往后看,却并没有瞧见“能保护人的壳背”,心便猛地沉落——她以为自猜错了。
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