其丰富的,修炼者也因此能够提升的较快。如果对资源需求不是那么大,命气浓度也就没有什么影响,但飞升者们恰恰是对修炼资源需求极大的。
龙祖是东海国的太上皇,东海国数千上万年来的积累都不够龙祖恢复,只能做为唤醒龙祖的消耗,可见飞升者对资源的需求有多么庞大。飞升难以恢复的另外一个重要原因,就是缺少“灵宿祭”这样的修炼诀,他们的修炼诀不并适用于受伤阶段的自己,一旦运转反而会加重伤势。
而九宗时代之后飞升的人又面临着修炼诀低于“灵宿祭”的局面,九宗时代之后的飞升者也就达到“灵宿祭”的水平。但环境不同对于修炼诀也就有更高的要求,九宗后飞升者们实力不仅无法提升,反而随着时间推移而不断下滑,最终陷入沉睡以减少消耗。
九宗后飞升者其实主要还是因为“命壳”不存而不断弱微的,他们在地球飞升时是需要抛弃躯体的。
虽然命气浓度平均值是5,但刚刚从命气浓度稀薄的“青丘大陆”而来,飞升者们还是相当欣喜的,他们都已经获得“灵宿祭”修炼诀,此时就运转“灵方诀”汲取、提炼,也算是暂时摆脱依靠胡山雕供养的局面。
但要真正摆脱困局还是要重铸“命壳”的,有了命壳再修炼“灵方诀”则就能加固躯体,使“命体”有一个挡风遮雨的“家”。等“灵方期”修炼圆满就能直接突破到“宿命体”,然后就能修复“命体”的创伤,从此就天高任鸟飞了。
理想自然是“丰”满的,真要做起来则就需要不计其数的修炼资源做为消耗,修炼可不仅仅只有修炼诀才行的,环境、资源、资质等等都是影响因素。
胡山雕感知放出去后倒也找到不少的修炼资源,但鲜度极低,鲜度就是资源蕴含的能量指数,并不一定是年份高就一定鲜度高的。杂草生长数万年也是杂草,几率非常低的突破为修炼资源,这跟当年天地形成时的玄通链是有极大关系的。
“赢子启”是春秋时期飞升的,相貌堂堂,听他说还是某国公卿,他提出一个想法就是“血肉易腐,骨骸可存”,胡山雕听到此话后觉得熟悉,搜了魂月后才发现,他穿越过来时的“小九州”也有相似的言论。
赢子启的想法是,他们的命体就算此时弱微不堪但对躯体仍然有严重的负担,那么,就暂时不找躯体而是找年代久远的“骸骨”。对于“命体”而言,外层的是命光,内里则是“本命”,本命虽是形状各不相同,实则就是在“命纸”内。
因此,将“本命”寄入骸骨再将“命光”包住,也算是拥有“命壳”,再运转“灵方诀”对骸骸进行淬炼,但不是整体淬炼而是重点淬炼某一块。203个飞升者也就能淬炼出203块骸骨,待所需要的骸骨全部淬炼后,就能获得一具可承受飞升者“命体”的骷髅。
有了这具“骷髅”就可消耗修炼资源进行血内经脉的构筑,如此,命体再进入时,骸骸能承受命体,对血肉经脉的压迫就大大减低,抓紧时间进行血肉经脉的淬炼,最终就能获得一具真正的“命壳”。