联盟,双方总计兵力达到六十余万,正面战场在仰锋山(市级区域)附近,各自摆下二十多万兵力。
另外在仰江、西仰岭及断仰崖附近构筑了三条攻防线,在正面战场哪一方占据优势,哪一方就会在三条线发起攻击。公路、铁路、机场等等都处于军事管制中,北狩军要是强行突破则会进入正面战场,随时被双方四十万大军轰炸,也就不可取。
绕开正面战场的话只有三个选择,即仰江、西仰岭与断仰崖,别说胡山雕无法适应荒涌重压,就算他能承受,其它方向的大陆荒涌、天空荒涌都已经处于封锁中,也就是除了那三条防线外,没有其它地方可以穿过。
胡山雕命纸运算的结论是,北狩军所具备的力量足以消灭仰光府的所有力量,但自身的伤亡接近四成,也就是将近四百名麾下要死在这场跟自己没有利益冲突的战争里。胡山雕也就怀疑星君不死的特性,若是麾下们仍然有不死特性,那沉睡四百人也是可以承受的。
命纸运算给出损失最低的一个结论,从仰江防线穿过,被发现的几率为,一旦被发现,北狩军具备在分钟内结束战斗的实力,己方不会有损伤,但辆半械车要留下0辆左右。如果顾及这0辆半械车,就会遭到后续援军的包围,战斗时间被拖延,而若是无法在分钟内结束与援军的战斗,北狩军会有一成的伤亡。
胡山雕肯定是抛弃0辆半械车,而选择这个的话,就能穿过仰江防线,凭北狩军的实力,只需要0秒就能横渡仰江。也正因为横渡仰江才会出现0辆半械车被抛弃,这0辆半械车就是做为阻碍援军的防线。
仰江一边是仰光左盟,一边是仰光右盟,从“不荣府”方向进入的话则是属于“仰光左盟”的地盘。因此,横渡仰江后就面临仰光右盟的防线,命纸运算结论仍然是以0辆半械车为代价,从侧翼攻击,0秒到0秒的时间就能撕碎侧翼局部,随后扬长而去。
运算只是“纸上谈兵”,很多因素都会影响到运算结论,也因此,信息资料越全面,剔除的影响因素就越多。
鸿图泽的脸色似乎越来越苦,三羊败与缨罗皮倒是有所欣喜,婴龙则沮丧,前三位都是有所领悟,最后这位一无所悟。鸿图泽苦,是因为他意识到自己太过势单力薄,而不管走哪一条“极道”,自身都将处于一段较长时间的“劣势”,也就需要大量麾下保护。
就如此时的胡山雕,他强大又劣势,强大是指他能瞬息之间毁掉一切,劣势则是一颗00点灵性值的晶弹,就能干掉他。饥饿、疲倦、生病,等等都如影随形,也就意味着麾下的能力需要出众,如此才能照顾好强大又弱小的大佬。
在胡山雕看来,这就跟“先富一部分人,再由富的人带动穷的人一起发展”,也就是大佬因为自身强大又弱小,需要花费精力、资源、时间等等去培养下属。毕竟,就算是炮灰也是需要定的能力,如果炮灰不能为大佬争取到逃命的机会,这些炮灰要来何用?
这跟极宙的“以人为本”就非常契合了。
不管愿不愿意,鸿图泽、缨罗皮等等这些存在若想走上正确的“极道”,他们就必须去培养人才。缨罗皮跟三羊败之所以欣喜,就在于他们有一批手下潜伏在各个大陆,等他们正式踏入“混沌”而变得强大又弱小时,也就有可保护他们的人才。
但最欣喜的还是此时感悟到了这一点,那他们就可以着手培养,而不是等到需要时再培养,那时候就太慢了,搞不好一不小心就扑街了。尽管他们仍然具有不死特性,可一沉睡,估计连极网都不知道后续会有什么发展。
胡山雕认为“不死特性”也被极宙削弱,不死确实不会真正死亡,但很大几率出现一旦沉睡,所走极道前功尽废。另外,极道的尽头是具有唯一性的,如果在沉睡时,别人完成“元极道”,胡山雕要嘛干死这个