但是,让姆巴佩惊讶的事情还在后面呢,发动机启动了,轰鸣声和原版的几乎是一模一样,一瞬间,让他都感觉到以为是真的进入了座舱里面呢,打开加力,起飞,他在心中不由得默数几个数字,计算着起飞时候的推力。
完全的一模一样!就和幻影2000加力起飞的时候是相同的,战机在安德鲁的操控下,拉了起来,然后继续飞快地向上爬升,座舱前面的平显也显示出来了数字,在外挂两枚魔术导弹和两枚马特拉导弹的情况下,爬升率是280米每秒,这数据,也太精确了吧?
同时,因为是打开加力,燃料也在以惊人的速度消耗着,看看那燃料的消耗显示,也是一模一样。
在爬升到六千米的时候,拉平飞机,安德鲁开始了正常的巡航,按照这款游戏的设计,这个时候,就要遭遇到偷袭,然后开始第一场空战了。
安德鲁虽然没有飞过战斗机,仅仅是一名直升机的飞行员,但是很多飞行原理都是相通的,在这款模拟器上,他也飞过了不短的时间,所以现在飞起来,很是熟练,把幻影2000的性能发挥的相当出色,就和正常的飞行员一样。
姆巴佩惊讶地看着那投影的屏幕上,座舱显示设备里面的下视显示器,那里面有一个是充当雷达显示屏幕的,在旁边有几个按键,可以确定雷达的不同的扫描方式,和真实的机载雷达的扫描方式,一模一样!上面的一条线在不停地旋转着,显示着雷达正在正常工作之中,接着,雷达屏幕上就出现了亮点。
发现目标!
作为一款空战游戏,这种紧张刺激的空战场面,当然是最让人赏心悦目的了,看着雷达屏幕上的情况,所有人都屏住了呼吸,期待着接下来的场面。
敌我识别,目标没有应答,既然是敌机,那就不客气了,于是,就在三十公里的时候,马特拉530d导弹被激活。
姆巴佩惊讶地看着安德鲁的动作,在正常的空战游戏中,发射导弹的步骤被设计的很简单,几乎只要打开雷达,锁定目标,跟着就能发射导弹了。
但是现在,这款游戏设计的如此逼真,让这个发射过程繁琐起来,甚至屏幕上都能够显示出来电池通电,陀螺激活,导引头接收到雷达回波等等的所有的信号回馈,逼真的让人难以置信。
跟着,画面突然一抖,那是座舱在颤动了,战机的座舱显示里面,一道白烟从身边出现,向前急速地飞驰,那是导弹已经发射了。
座舱的平显在不断地跟新着敌机的数据,为了鼓励新手,一般来说,这种攻击都会奏效的,但是呢,电脑却故意将对面的飞行员的技术设计的很先进,居然摆脱了导弹的攻击,导弹脱靶!
当看到导弹脱靶的信号显示的时候,不少人都忍不住发出了一声叹息,真是太失败了!
接着,双方还在继续靠近,靠近,目视发现敌机,是一架米格29!
两架飞机迅速地进入了交战之中,在利用了水平盘旋的优势之后,安德鲁咬尾上了对方的飞机,然后解锁导弹,但是对方依旧在左右躲闪,怎么也瞄准不到,魔术导弹的导引头视场太窄的缺点,被渲染的淋漓尽致。
无奈之下,安德鲁切换到了机炮,在成功地切入半径之后,机炮开火,成功地将对方的战机击落,就这样,第一个空战任务就完成了!
在飞行中,座椅在不断地晃动着,让人真切地感受到了飞机的各种机动,身临其境,这种感觉,是相当不错的了。
当安德鲁打爆了敌机的时候,下面出现了一阵阵的欢腾,太棒了,这才叫真正的空战!
刚刚的空战画面在不停地刷新着,画面还那么逼真,对硬件的要求,得有多高?
下面顿时就有人问了“这种游戏,需要什么样的硬件配备?”
想要玩游戏,就得花钱,这就是游戏发烧友