角爷甩掉了角上的巨兽尸体,一脚踏在上面发出胜利的咆哮,原本悍不畏死的冰霜巨人看着这一幕都有些犹豫了。
华生一锤将冲上来的杂兵锤到,然后展开翅膀飞上天空扭头看着再次横冲直撞的角爷有些担心“角爷突然这么暴躁,难道是受伤了才会这样的?”
于是华生打开系统查看角爷的状态,发现已经有两个六边冰凌的标志出现在角爷的头顶,并且在一闪一闪的。
这时候如果华生在角爷身旁仔细看的话,一定会发现,角爷脚掌和翅膀上的那些积累的伤口已经有一些在慢慢结冰了······
“已经有了一点冰属性异常了么,系统,现在各种异常状态融合规则后有过什么改变么?”
召唤出来的龙族和宿主拥有相同的异常状态判定,只不过龙族会根据生态位等阶的提升和自身特质属性有不同程度的加强。龙族对各种元素、能量等属性抗性分为弱点属性受到实际伤害为正常伤害的120。一般属性受到实际伤害为正常伤害的80。高抗属性受到实际伤害为正常伤害的40。完全抗性受到实际伤害位正常伤害的0000···1。
华生听到系统最后一句话嘴角不自觉的抽搐了两下“系统,你这个00001很皮啊?!”
·····提醒宿主,上面的属性抗性会拥有特殊情况,例如两种相融合时抗性会根据实际状况发证改变。
“两种融合?比如呢?”
比如系统记录过的雷神托尔,飞雷龙对雷电的属性抗性为完全抗性,自然状态下的雷电元素攻击对于飞雷龙而言所造成的伤害无限接近于零,可雷神托尔所释放的闪电是由体内一种神性能量与雷电相结合的产物,而飞雷龙对于宇宙能量属性的抗性为一般属性,所以当飞雷龙收到雷神托尔的神性能量与雷电元素相结合的攻击时,其抗性属性取折中,改变为40。以上是大概参考,实际受到伤害会因例如雷电能量等级、不同龙族不同体质、环境等等实际情况而改变。