现如今他的实力,除了地狱难度,其他的难度丝毫没有任何的挑战性。他当然没有兴趣将时间浪费在这上面。就像奥运会冠军不会去参加小区运动会一样,赢了也毫无成就感,纯粹是浪费时间。他要赢,就要赢得让对方无话可说,赢得让全世界都记住。而地狱难度,就是最好的舞台。
但不管怎么样,如果只是选择普通难度甚至是困难难度的话。那么即便他通关速度比撒旦之子快,对方和其支持者也可以狡辩:“你等级高/装备好/职业优势,赢是应该的。”“有本事你也来打地狱难度啊?”这种扯皮毫无意义。
对他来说,即便赢了对方也没有什么意义。那不能让全世界知道自己的实力,那还接受挑战个屁。他接受挑战,不是为了和撒旦之子争一时长短,而是要借此机会,向全世界宣告——东大区有顶尖玩家,而且是可以碾压你们所谓“专业团队”的顶尖玩家!要打,就打最狠的脸;要赢,就赢最不可能的局。
清风心里很明白打得一拳开免得百拳来的道理。今天冒出来个撒旦之子,明天可能就有什么“上帝之手”、“魔王转世”。如果这次不一次把对方打服、打怕、打得不敢再有非分之想,以后类似的麻烦只会源源不断。他讨厌麻烦,所以要用最彻底的方式解决麻烦。
全世界很多玩家都在盯着自己。想要趁机在自己这里捞到足够多的资本的也有。蹭自己的名气的多的是。他太清楚这个圈子的生态了。踩着他上位,是很多野心家梦寐以求的事情。他必须用这次机会,树立一个绝对不可逾越的标杆,让后来者望而却步。
那既然如此,自己肯定不能这么简单放过这一次挑战自己的人。要玩,就玩把大的。要用对方最擅长的方式(副本竞速),在对方最有信心的地方(普通难度稳步推进),用对方想都不敢想的方式(单人地狱难度),彻底击溃对方。杀人,还要诛心。
虽然不知道这个什么撒旦之子是个什么东西。但清风很清楚,他如果不用强大的优势打败撒旦之子的话。那么以后那些潜藏的挑战者,就会源源不断的来攻击自己。他会被拖入无尽的、无意义的“证明自己”的泥潭,消耗掉宝贵的时间和精力。
这对于清风来说可不是什么好事。他还要练级,还要做任务,还要下副本。要是天天都被人这么纠缠挑战,他还玩不玩了。他玩游戏的初衷是探索、变强、享受战斗和发现的乐趣,而不是当个“擂台霸主”供人挑战。
这才是清风选择地狱难度的原因。不仅仅是为了赢,更是为了永绝后患。他要让所有人知道,挑战他清风,需要付出什么样的代价,需要面对什么样的绝望差距。
对方既然想要踩自己一头,那么就要接受清风回踩的可能。而且这一脚,会踩得又狠又准,直接踩进泥里,再也翻不了身。
自己选择地狱难度,比对方高了三个难度,只要通关成功。这个撒旦之子要是还不知道进退,那就真的是属于找死了。到时候,丢脸的不仅是他个人,更是他背后的公会,甚至是他所代表的服务器。这份压力,足以让任何理智尚存的人知难而退。
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【选择完毕,请问是否立即进入妖族之乱(地狱难度)?】
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进入!清风也是直接选择了进入。
石壁上的魔法阵猛然扩张,将清风整个人吞噬进去。黑色的火焰缠绕周身,却没有带来灼痛,只有一种空间转换的轻微失重感。眼前一黑,再亮起时,已经身处一个完全不同的地方。
很快便是