第584章 神明招使的过去(1 / 2)

“擅自逃离我等神明赏赐于尔等的国运游戏奖赏,该罚。”

虚无之地,端坐于神位之上的巨大躯体——神明沃那克兰俯视着下方密密麻麻的身影,眼中看不出是慈悲还是怒意。

“不过,你们这一族......有点意思。”

沃那克兰的瞳孔微微转动,看向了这群被枷锁捆绑着的人群中,最前方的那道身影。

“尤其是你,你的能力若是就此消失,实在可惜。”

看着那身形和十岁少年相差无几的渺小生灵,沃那克兰的嘴角勾起了一丝笑意。

“这样吧,只要你效忠于我,那我就会给你的族人们,一个【活着】的机会。这样,你们贝瑞肯因·苏·泽·斯盖尔文明,依然能继续繁衍生息下去。”

(该文明在第66章被短暂提及。)

(不会真有人觉得,第四次神明降临中登场的四位神明,有三个的来源被我明确标注后,第四位反而是纯粹空降的吧。)

那外形好似书童的少年闻言,立马跪在地上并做出了参拜的动作,恭敬的开口道:

“我,赞尼,愿为上神效犬马之劳,永世为仆。”

此话一出,赞尼周围的同族都面露震惊、悲伤与愤怒的神情。但不论他们如何劝阻、谴责与咒骂,赞尼那低垂的头颅至始至终都未曾抬起。

高坐于神座之上的神明沃那克兰闻言,仰天大笑,随后随意的抬起了一只手,伸出食指,并射出了一道光线。

“哈哈哈哈哈,好,满足你。”

这充斥着无边神力的光芒注入进了赞尼的体内,很快,新的神明诞生了。

【神仆·招使】(Zanni hino)

招使看着自己那几乎没有多大变化的双手掌心,以及身体内部那好似无穷无尽的力量,闭上双眼并再度叩首,开口道:

“谢上神恩赐。”

……

“你想知晓在何种情况下制作的游戏可以一次性带来大量经验?”

“关于这点,你还是去体验一下其他神明制作的游戏,自己思考结果吧。”

“不过为了游戏的相对平衡,也为了其他玩家的游戏体验,你最好还是封印一下你自己的部分记忆吧。”

这是经历了几次制作国运游戏后,得到大量经验反哺后感到畅快的招使,为了变强的更快,从神明沃那克兰那边得到的答案。

……

“你问我为什么玩家杀神得不到奖励?这不是废话么,要是杀神能拿到奖励,那不就是变相的在鼓励玩家们去反神么。我们又不傻,对吧。”

这是参与了部分其他神明所设计的游戏后,沃那克兰对招使的部分疑惑的解答。

……

“杀了我们,神界会派遣更强的神明下界,你们必死无疑!”

“我已经知晓此事,所以我没打算杀了你们。诸位道友,助我将这几位邪神封印,用以换取修行的时间。”

这是某次游戏中,一位试图建立乌托邦的玩家在击败了神明后,所下达的决定。那时,伪装成玩家并封印了部分记忆的招使就在这位玩家的身后。

……

“一场游戏的规模再大,持续时间再长,发育时间再久,也终究会有结束的一天。玩家能够获取的资源,始终是有限的,而神明,是无限的。以有限反抗无限,终究不可能成功。”

这是在国运游戏·天玄三国篇中,三国同盟的军师诸葛亮分析出的结论。

随后,三国文臣和武将共同商议了一份计划。那就是,在下一次的神明降临后,推举一位所有人都信得过,且实力足够强的人成为冠军,并让神明将其带去神界许愿。即便,他们这一批的玩家不可能看见那发生在许

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