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如果每一个等级都有这样的提升,那么玩家跟野怪的差距会越来越大。
“完全是不让人活啊!”
这时候连李凌风心中也在暗骂星际联盟了。
唯一让李凌风感到安慰的是自己的敏捷是它的三倍,要不根本没法玩了。
呼!
又是一块大石头朝自己面门砸来。
6点的敏捷让他很轻松的躲开了石头的攻击,然后连突刺发动。
蓬!
26
一个血红的伤害数字在哥布林头顶跳动,100完成度,300的攻击伤害,技能完成度对玩家来说确实是一个恐怖的提升。
再熟悉了哥布林的攻击方式之后,对远超它灵敏度的李凌风来说击杀并不困难,只是更费时了一些,不过无伤大雅。
通过这次实战李凌风更加认识到对敏捷的重要性玩家会越来越重视。
很快投掷哥布林的血量清零。
击杀投掷哥布林,获取经验+100!
果然击杀2级哥布林经验奖励又回到100,这算是一个好消息。
李凌风继续前进,偶尔看到有玩家,不过都是三三两两结队而行,在这里单人刷怪的确有些困难。
从踏入格兰之森开始遇到的哥布林就全是2级的投掷哥布林,这对敏捷比较高的玩家算是比较舒服,就像李凌风,对敏捷不如哥布林,而且还是近战的玩家就相当于难受了,比如格斗家等,一旦遇到聚集的投掷哥布林,只能当个活靶子。
李凌风没空去关心别人,他正专心杀哥布林,当前升级是最重要的。
当前剑魂的经验已经来到1级(2601000),再杀三只投掷哥布林就能升级。
恭喜你率先掌握技巧上挑,奖励1个自由点!
上挑效果强制中断普攻和技能,并让敌人浮空
正专心致志杀哥布林的李凌风忽然听到游戏系统传来的声音。
技巧——上挑?!
这是刚刚自己本能的运用前世dnf普攻加上挑的连招操作,没想到是一个技巧性的操作,果然这个游戏越探索会越觉得有趣。
看来游戏中获取自由点的方式有很多,之前第一个100完成技能有奖励,第一个掌握技巧有奖励,那或许第一个击杀精英怪领主怪之类的也会有奖励,李凌风很期待。
可能是因为只是技巧性的原因,没有上世界频道通报!
不过这还是让他有些意外,上挑居然不是一个基础技能,给他的奖励也只有一个自由点,上挑在实战中是一个很实用的技能,对连招的衔接起着至关重要的作用,而且它能强制中断普攻和技能,并让敌人浮空,看到危险情况可以瞬间改变进攻思路。
下一刻他的眼神发光,星际联盟并没有发布关于技巧的任何信息,说明这也是需要玩家在游戏中自己发掘的,但李凌风知道啊,星际联盟发布了鬼剑士的基础技能和专属技能,除了觉醒技,那么没发布的就应该都是技巧性的,而且不止鬼剑士,或许其他职业的也可以。
李凌风的心中涌出一阵阵狂喜,那可是大量的自由点奖励啊,对前期的游戏来说至关重要。
说做就做,凡是没有出现在星际联盟发布中的技能一个一个按dnf的操作尝试,先从鬼剑士开始。
恭喜你掌握技巧后跳!
没有自由点奖励,亿万玩家中有天赋的不计其数,这个技巧的奖励已经被别人获取了,不过这也在李凌风的意料之中,这个技巧的并不难,他也没自大到会拿到所有技巧操作的奖励。
恭喜你率先掌握技巧受身蹲伏,奖励1个自由点!
受身蹲伏效果获得3s无敌效果!
又有自由点进账了!
此后有获得了技巧跃翔和格挡的自由点奖励,