单单鬼剑士方面技巧李凌风就获得了4个额外自由点,当然有些技巧可能全职业通用,比如后跳、跃翔等。
鬼剑士试完了,开始尝试格斗家。
恭喜你掌握技巧前踢!
恭喜你掌握技巧后踢!
都没有自由点奖励,李凌风豪不气馁,继续尝试!
……
恭喜你率先掌握技巧翔击,奖励1个自由点!
这是暗夜使者的一个技巧,跟鬼剑士的上挑很类似,唯一不同的是这个技巧也可以在空中使用,这会大大提高李凌风的空中攻击手段。
……
一番尝试下来,李凌风又额外获得6个自由点的奖励,加上鬼剑士获得的4个自由点,已经有足足10个可分配的点数,毫无以为这将是他在游戏中的最大资本。
攻击分配1点,达到10点。
敏捷分配4点,达到10点。
还剩5点自由分,全部加到体质,这是目前能最大提升自己的生存和战斗力的加点,至于智力等技能学多了再加,现在加收益太小。
看了一眼自己的基本属性面板,李凌风的信心瞬间大增。
昵称剑魂(等级1(2601000))
隐匿
体力8(血量800)
攻击10(伤害效果101攻击)
防御1(减少伤害比值)
敏捷10(限制100,提高移速与灵敏度)
智力2(限制100,提升特效伤害)
精神1(限制100,提升游戏人物恢复效果)
技能
通用技能连突刺
技巧性操作没有在面板上显示。
s伤害效果表述的更直观,不需要大家再去套公式算了!
(本书的所有计算为了更直观方便,没有去硬性带入复杂的计算公式,方便毕竟这些不是重点!)