第八百四十一章 各条路的现状(2 / 4)

手虚晃掉,对线就会崩,就算发育起来了,能做的实际上也就是和妖姬一样,仗着被动的存在躲在暗处偷人,还要做好一换一的准备。

致命节奏就不同,这个玩法的提莫约等于一个常态550攻击范围,打团的时候能有600范围输出的法师射手,不仅平a输出特别痛,后续伤害更是能把人折磨的不行,对线从头狠到尾,打团也非常的猛,不是只能靠蘑菇和蹲人打功能性的英雄,而是真的能当c位来玩。

真正克制它的英雄也只有那几个ad上单,比如滑板鞋和vn,会玩的卡莉斯塔和vn都能把提莫当玩具折磨,寒冰能利用手长优势把提莫打到直接退游,杰斯的爆发也不是提莫能吃的消的。

只有卢锡安不太行,手太短了,不主动e上去的话就只能眼睁睁的看着提莫用q折磨自己,先一步打出致命节奏,之后再e上去换血也打不过了,主动e上去吃个q更是直接炸。

但提莫真正恶心人的地方其实不是在它的对线,虽然它的对线是不错,但它最强的能力在于六级之后对打野的压制。

和梨珍珠对线的ai学习能力很强,发现致命节奏在ad英雄身上占不到便宜后,便立刻在与ad对线时换成了丛刃,靠丛刃的威慑力和提莫蹲草时的被动隐身让梨珍珠不敢轻易前压,等到六级之后就开始用蘑菇收兵,自己则蹲到野区去恶心赵倩。

见面就是qaaaaaa,打野但凡状态稍微差一点都会被丛刃提莫直接秒掉,不被秒也大概率被打闪!

等到后续蘑菇阵布起来的时候,职业级的强队更是能利用视野的优势把运营滚雪球玩的明明白白。

对此,ad射手基本是一点办法都没有,除了滑板鞋还能稍微玩下上野连体之外,别的射手这个时候都只能尽力推线,把提莫引到线上来‐‐但要是提莫本来就没走,推线反而还把打野引来了呢?

就算线野都绷住了,团战的时候提莫对于一个ad输出的限制也不可忽视。

"这英雄是真的贱啊..."

再一次在提莫的蘑菇中倒下后,梨珍珠觉得这个英雄在她练出来之前恐怕是要常年上她们队伍的ban位了,要么就只能强行把瑞兹这样的法师提到上路来对抗提莫,虽然致命节奏和丛刃都强,但瑞兹终究还是比较克制提莫的,只不过瑞兹也无法限制提莫的发育,到了中后期,大家还是要面对地雷阵的风险。

这也是铁拳在这个si版本改动中的尝试,他们不仅是在试图通过这种方式削弱tq,也是在试图给小赛区增加福利,也只有这种不管是大赛区选手还是小赛区选手玩的都不太好,并且都不容易精通的英雄成为t1之后,小赛区才有挑战大赛区的机会。

铁拳的怜悯.jpg

可惜的是,小赛区还不一定能收到这份铁拳特制的"礼物",毕竟小赛区之所以弱,除了选手不行之外,教练和bp的差劲也是一大缘由,哪怕铁拳特意用版本改动来照顾他们,他们也不一定就抓的住,抓的准。

除了可爱又可恨的提百万之外,上路的另外两个顶级英雄就是亚索和蛮王了。

前者其实还比较好理解,亚索带丛刃和致命节奏的优点都很明显,后者就不是那么容易理解了。

其实蛮王火起来的原因也简单‐‐亚索上单太火了,而蛮王在这个版本里专治亚索。

原本亚索上单其实是很弱的,可以说谁都打不过,瑟提、杰斯、克烈、船长等一众上单打亚索都是吊打,一套技能打掉状态,一套技能打出召唤师技能,最后一套就能杀。

但现在的亚索已经进化成了谁都打不过,前期就能连着打六个1.33秒左右冷却的q,谁都顶不住。

蛮王一级的时候其实也顶不住,但他也只有一级顶不住,到了二级就可以开始追着