常金强不知道沈丰想做些什么,但周围的其他人听了沈丰的话后对神明的崇拜,甚至是对候选者的推崇让常金强有了强烈的危机,尤其是娄静夫妇都算得上是他的心腹大患。
怎料
张军军彷佛就像是被众人忽略了。
门外的敲门声颇有规律,彷佛门外的猎人在逗弄濒死绝望的猎物,不紧不慢,高高在上。
秦泽皱眉,不情愿的慢慢走到门边。
虽然她已经推理还原出这个游戏,但是还没来得及找到现在这个困局的破解之法。
一切就如同20号所讲的,游戏是公平的。
这场游戏对秦泽来说与其说是阵营对抗,还不说是rg更为合适。
游戏从一开始就只有秦泽一个玩家,无论是好友史茳茳还是之后的各种玩家,对于系统来说都是“怪物”——即会对玩家造成伤害的存在。
而系统对她,或者说,对于加入这个游戏的后手玩家最为主要的提示应该是“为了美好的新世界,请努力找出凶手噢!”这句。如果这场游戏真的是如狼人杀一样的阵营战,那么系统这番发言就会很违和了,毕竟任务的目的是“找”出凶手呀。
那么大胆的猜测,说不定这句话只有她一个人能听见。
那个“凶手”估计就是另外一个玩家了。
再脑洞大点,说不定他们玩的根本就不是一款游戏。毕竟那些被系统判定为“怪物”的48名玩家的你死我活,应该是真实存在的。而凶手只是扮演了其中一位。
而事实也的确这样。
正如同系统讲的,“天黑请闭眼”,这个游戏根本不是阵营间对决淘汰,而是一款1v1的游戏。只是并非是对抗式的了。
先手玩家编制剧情或者可以说是梦境,在梦境没有破解的情况下即使死亡也立于不败之地;后手玩家重复于梦境,要么发现梦境漏洞或线索从而锁定筑梦者杀掉,要么轮回于梦境中,经历一遍遍的死法消耗精力疯掉。
这样便能解释游戏开始时她乱人设的性格举动和毫无负面情绪的接受了发生的一切。
另外,秦泽一直以为游戏开始前的噩梦,是天赋能力的效果。
然而拥有真正的预知能力的不是她秦泽,而是她的对手,那位“凶手”。
那一次次的死法只是她的对手在编梦的同时利用天赋能力预知,窥视她未来的行为从而对梦境查漏补缺。
预知能力加上筑梦能力,可真是厉害。
秦泽酸溜溜的想着。
如果不是因为秦泽的天赋能力直接窥视到对手视角,说不定秦泽还真将输掉游戏。
毕竟每次醒来要么一个人站你床边看你,要么追杀你,搁正常人来讲都不会有闲情逸致找什么“凶手”吧,肯定是逮着那个斧子男就是杠啊……
是的,当秦泽意识到那个被她误认为是预知梦的梦境其实是窥视到了对方的视角时,她就知道了自己的天赋能力——共情,在游戏开始前得到之后的一个情感波动最大的人的视角。共情天赋是预知类能力的变种,但也有很大区别。比如预知能力是时间规则向的天赋,而共情则只占了一点时间规则。换言之,预测类天赋是上帝视角的时间旁观者,而共情天赋则是切身体会他人的情感起伏,对本体的伤害大,且看到的视角片面。
然而,光凭着共情出的记忆秦泽也很容易在游戏过程中发现梦境世界的端倪。
这样一来秦泽获胜的概率大大高过对方。
但是游戏是公平的。
当秦泽因为梦境世界的人设将噩梦坦诚告知“好友”了之后,就被这个世界的造物主——先手玩家察觉到端倪进而抗议游戏公平性了。
这种游戏对于他来说很适合放松,所以玩