第十三卷 先天后天,真伪本命 第十节 这是一场描述很多却结束很快的战斗(2 / 4)

邦”分配到别的地方。

“大雕,别走神了,赶紧上场”。

胡山雕愣了愣,也不商量一下怎么配合,就这么上场?

由于胡山雕这边只有两人,提出“见者有份”的一方就只能派出“四人”,两人对战胡曲,两人对战原丛野一方两位。此时自然是要派出最强的四位,那个提出“见者有份”的年青人也在出战行列,并且就是跟胡曲二人对战的。

“大雕,别想太多,就是三角轨”。

所谓“三角轨”就是以燃线构勒出“三角形”,然后一个三角套着一个三角形成往复,人则在三角轨上不停移动。极燃道可以说是“以快打快”的操作,速度稍有缓慢则输面就大,最难的地方就是“快而有序”,也就是要在高速运动中捕捉战机并形成伤害。

虽然住在曲景升家里也有一段日子,但胡山雕也没有跟曲景升切蹉过,更没有配合的训练过。曲景升的想法就是各打各的,他对付那个叫“吴觉”的人,也就是喊出“见者有份”的年青人,但胡山雕觉得“悬”,因为“吴觉”的等级是,曲景升才。

命气是一切属性的关键,不管攻、防、敏、速等等全靠“命气”的消耗,而在这些属性方面的设定都是一致的,全都是“”,即“点命气”兑“点攻防敏速”。而“极道十二燃”则是特性,所谓“走路有风、行进有电”,就是指风燃与电燃。

但要让“风”真正的燃起来却是需要“燃线”勾勒,极道燃烧就是写“字”,风极就用燃线勾勒出“风”。燃线只有“直线”,长度统一都是一米,等级单位是“段”,一段风燃则就拥有一条一米的燃线。一条燃线存在的时间上限是秒,风燃只需要四条燃线即可形成燃舅,也就是要在秒内构勒完成。

而敌人是不可能任由你完成“风”的燃线构勒,因为一旦“风”燃烧则就形成真正的“风”,割裂、旋转、卷动等等“风”的能力都会出现。

风云雷电等极道十二燃笔画各不相同,燃线存在的上限时间则就是笔画总合加秒,比如“云极”则也是秒,电极则是秒。但也不要以为燃线构勒就简单,除了敌人的干扰并且自己也要去干扰敌人外,云极的“点”就不能是米,风极的“叉”也不易构勒。

但这些只要刻苦训练一般都能解决,实战才是真正的考验,而胡山雕因为没有什么信心,也就没有接过“吴觉”,他认为先跟级的“吴用”打一打也是能积累实战经验的。吴觉、吴用,显然是有亲戚的关系的,从五官来看,这两位估计是兄弟。

胡山雕打量着吴用,吴用也在打量着胡山雕,而吴觉跟曲景升则就早战在一起,两人高速度纵横穿插,干扰着对方的“燃线成轨”。燃线不成轨也并非不打,燃线成轨属于大招,不一定每次战斗都要“燃”起来,曲景升跟吴觉显然都不准备早早的准备大招,先消耗对方的命气为主。

曲景升敢接下吴觉,那是因为他拥有“风雷电”三燃,并且是三段风一段雷一段电,“三燃”意味着曲景升拥有三向燃线。也就是曲景升站立不动时,可向外延伸出风燃线、雷燃线、电燃线,他可以从三个方向出击,并在之后的战斗中继续拥有三个方向的选择。

吴觉显然是把经验大部分用在等级上,他是电极四段,意味着他可以在一个方向延伸“四条”总长四米的燃线,虽然仍是直线,距离却够远,挪移空间也就更宽敞。

胡山雕突然觉得观战更有趣,而且他的极道十二燃连一段都没有,那还打个屁?直接就拿出“一气三清祭祀权杖”把“吴用”给“祭”晕了。除了观战的人发现“吴用”几秒就战败外,还在战斗的“六”个人却是无暇分心,而观战者固然惊讶却也没有喊叫,显然都是老手。

燃线一激发就会显示出来,曲景升只激发两燃,地面上就也就出现两条“探头探脑”很拟人化的“线”,而吴觉的跟前